跑卡丁车是最受网民关注的网络游戏,诛仙成为2007年最受关注的新游戏,超过一半的玩家青睐大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),仅有13%的用户仍在玩付费游戏,在所有游戏中,近八成网络游戏已经完全采用免费的策略来开展运营,这是刚刚出炉的“2007年中国网络游戏关注度”报告中所统计出来的结果。 明年网游收入123亿 继家电、汽车及化妆品等一系列重点行业报告后,百度此次隆重推出网游报告,体现了整个网络游戏产业的巨大潜力。据今年1月出台的CNNIC《中国互联网发展状况统计报告》,中国互联网用户已达到1.37亿人,其中26.6%的用户为网络游戏用户群体。2007年中国网络游戏的市场规模为93.6亿元人民币,随着网游用户的不断增长,预计2008年中国网络游戏的运营商收入规模将达123亿元。
据
悉,此次调查共涉及297款网络游戏,调查历时半年完成。通过搜索有关网络游戏的“关键词”,准确地记录了网民主动提出的各种需求,真实反映了网民的行为特征。 玩家热衷彩票体育 除了十大最热门网络游戏、十大最热门的新网游、十大角色扮演类(MMORPG)网络游戏、十大休闲类网络游戏、十大网络游戏下载排行、十大网络游戏关注厂商等榜单排行,与往常一样,报告还对网络游戏玩家的其他行为进行了交叉分析。报告指出,网游玩家对数码电器和软件行业关注度最高,热衷于彩票信息和体育消费,大多数玩家是音乐爱好者。在网络使用习惯方面,网络玩家下载、使用P2P软件最多,对聊天工具、博客、网络社区也比较关注。 11万条网游描述 游戏玩家的活跃程度还可在各种社区与博客中了解到。在百度知道里,关于“网络游戏”的各种问题高达59327个。玩家们常常会在知道频道中询问某一款游戏的攻略、指南、技巧、外挂、私服等相关问题。还有不少玩家在自己的博客中描述网游经历或分享网游心得,约有119223条关于“网络游戏”的描述。
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